而且,MOBA类游戏与其他的大多数游戏不同的是,MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出现能与之匹敌的对手,《英雄联盟》就是这样一...
2022-05-19 16:32这场讨论会的观看人数超过140万人,用户的评论数达到了50万条以上。...
2022-05-19 16:20工作中除了看项目以外的事,财务、法律等等他全都不碰,没事宁愿自己独坐着发呆。...
2022-05-19 16:19很多人突然发现,那个陪伴了电影阅读社交岁月的豆瓣,已经12岁了,在中国文化中,以生肖纪年,十二年为之一轮,也称为一纪。...
2022-05-19 15:45在广告系列中,将所有其它广告系列的关键词添加为广泛匹配后进行效果监测,通俗的来说就是排除法。...
2022-05-19 15:44作为这些企业的上游,因为对产品质量的需求增高,经营模式模式也从简单的C变成大B到C。...
2022-05-19 15:25如果你去过现场,那么你将会有一个更加直观的感受:那些在舞台上又唱又跳的UP主们,那些围绕在各个摊位的兴致勃勃的参加者,几乎都是十几二十岁的年轻人。...
2022-05-19 15:18对应地,公司2016年1-9月的增值金融业务收入达到7.7亿元,超过2015年全年。...
2022-05-19 15:18弹幕最早是军事用语,原意指用大量或少量火炮提供密集炮击。...
2022-05-19 14:46早期支撑niconico内容的主力是用户们投稿的二次创作视频和音乐视频,而用户的弹幕内容也相对直接,大多都表达对角色或音乐的喜恶之情,并没有像现在那样的“脑洞大开”。...
2022-05-19 14:26豆瓣已经不是那个想象中的小众豆瓣。...
2022-05-19 14:16慕华尚测从去年独立到现在一年的时间,“刚刚起步,还算个创业公司”,刘颖说。...
2022-05-19 14:15document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。...
截至2016年10月,美拍的视频观看量超过79亿,美拍的月点赞数达46亿次,互动次数达到1.5亿次;另一短视频新贵快手宣布目前平台上每天有5000万人使用频次,平均时长超过40分钟,这也支撑起其1...
也幸亏在这两年VR爆发之际,HTC做出了口碑还算不错的Vive,不然的话连转型都会很难。...
董江勇表示,他更关注的是如何让公司先活下来,之后再有节奏地去实现当初的目标。...
顶尖VC在投资什么:按行业划分 在行业层面,我们发现这些精明的VC在网络软件与服务行业的投资项目最多。...
所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。...
差别究竟在哪?既勾起了读者的好奇心,有表示暗示你内有干货,可以借鉴。...
复活节 2017年4月16日 宜:品牌借势,用产品最复活节彩蛋,给更多的人带来喜悦和快乐...
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